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2. Creá una Clase

Class registration

Una clase es un objeto que clasifica eventos y define sus características comunes. Sirve para evitar duplicar definiciones de características comunes entre varios eventos que llegan a syncore. Las clases actúan como plantillas o esquemas que múltiples eventos pueden reutilizar.

Para agregar una nueva clase:

  • Navegá a la página de "Aplicaciones". Luego dirigite a la sección de "Clases de Eventos" Página de Clases

  • Verás todas las clases creadas hasta el momento.

  • En el formulario ubicado en el medio de la pantalla, rellená los campos presentados:

    • Nombre.

    • Topic: Es el topic a donde se dirigirán todos los eventos que pertenezcan a esa clase. Para entender un topic, dirígete a: Conceptos

    • Tipo: Explicita el formato del valor contenido en el evento. Soportamos:

      • Texto: Palabra o caracter.
      • Número: Número, puede ser entero o decimal
      • Booleano: Indica verdadero o falso (True/False)
    • Valores Autorizados: Definí reglas de validación de eventos al explicitar que criterio debe cumplir un valor de un Evento.

      • Texto: Escribí valores de texto válidos.
      • Número: Escribí el valor mínimo y máximo admitido.
      • Booleano: No requiere definir valores autorizados. Una vez definido un valor autorizado, apretá en "+" para agregarlo a la clase.
  • La nueva clase ha sido definida. Podés acceder a la misma debajo del formulario que acabas de completar.