2. Creá una Clase
Class registration
Una clase es un objeto que clasifica eventos y define sus características comunes. Sirve para evitar duplicar definiciones de características comunes entre varios eventos que llegan a syncore. Las clases actúan como plantillas o esquemas que múltiples eventos pueden reutilizar.
Para agregar una nueva clase:
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Navegá a la página de "Aplicaciones". Luego dirigite a la sección de "Clases de Eventos"

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Verás todas las clases creadas hasta el momento.
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En el formulario ubicado en el medio de la pantalla, rellená los campos presentados:
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Nombre.
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Topic: Es el topic a donde se dirigirán todos los eventos que pertenezcan a esa clase. Para entender un topic, dirígete a: Conceptos
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Tipo: Explicita el formato del valor contenido en el evento. Soportamos:
- Texto: Palabra o caracter.
- Número: Número, puede ser entero o decimal
- Booleano: Indica verdadero o falso (True/False)
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Valores Autorizados: Definí reglas de validación de eventos al explicitar que criterio debe cumplir un valor de un Evento.
- Texto: Escribí valores de texto válidos.
- Número: Escribí el valor mínimo y máximo admitido.
- Booleano: No requiere definir valores autorizados. Una vez definido un valor autorizado, apretá en "+" para agregarlo a la clase.
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La nueva clase ha sido definida. Podés acceder a la misma debajo del formulario que acabas de completar.